#2 Roadmap
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Hello to all of you! Hope everything is good.
I'm Potyguara and today I'm here to talk about our planned schedule and roadmap for CrafTÆ, a village builder roguelite where you stack cards 🃏 to settle your people and defeat a dungeon.
About the schedule. 📆
Our goal is to:
1. Update the game once a week (every tuesday);
2. Post a devlog related to the development journey of the game once a week (every tuesday, after the game update).
Doing so we hope to guarantee a nice flow of new content and game updates for you guys and girls. Please keep in mind that this is just a frame of reference.
If you want to be notified when we launch a new update you can sign to our Discord server, where we'll publish a change log everytime we update the game.
Discord, https://discord.gg/dmnWEFzyNg
Now, about the roadmap. 🛣️
Here is the plan.
October - November - December 2024
• 8 more dungeons (12 total, with new enemies)
• Expert difficulty (12 unique traits, one for each dungeon)
• 3 more biomes (12 total)
• Alchemy
• Jewelry
• Trading
• Finish game art and UI
January 2025
• Steam page (trailer, etc)
• Steam achievements
• Demo on Steam
• In game progression and card unlocks
February - March 2025
• Steam Next Fest
February Edition (February 24 - March 3)
• Endless mode
• More Steam achievements
• Polish
April 2025
• Polish
April 22nd
• Launch
After that, we are commited to keep supporting the game with bug fixes and, depending on the community feedback, new content and modding!
Anyway, hope you enjoy! Please leave your opinion below so we can know what are your thoughs.
Good game! Stay safe.
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PT-BR
Olá a todos! Espero que esteja tudo bem.
Aqui é o Potyguara e hoje eu venho falar sobre nossos planos para o desenvolvimento e lançamento do CrafTÆ, um construtor de vila roguelite onde você empilha cartas 🃏 para estabelecer seu povo e derrotar uma masmorra.
Sobre o planejamento. 📆
Nosso objetivo é:
1. Atualizar o jogo uma vez por semana (toda terça-feira);
2. Publicar um devlog relacionado ao desenvolvimento do jogo também uma vez por semana (toda terça-feira, após a atualização do mesmo).
Dessa forma nós esperamos garantir um fluxo legal de adição de conteúdo e atualizações para vocês. Lembrando que essas datas são apenas uma referência para nós.
Se você quiser saber sempre que uma versão for lançada você pode participar do nosso servidor no Discord, onde publicamos as notas de atualização toda vez que atualizamos o jogo.
Discord, https://discord.gg/dmnWEFzyNg
Agora, sobre o roadmap. 🛣️
Este é o plano:
Outubro - Novembro - Dezembro 2024
• Mais 8 masmorras (12 no total, com novos inimigos)
• Dificuldade especialista (12 características únicas, uma para cada masmorra)
• Mais 3 biomas (12 no total)
• Alquimia
• Joalheria
• Comércio
• Finalizar arte e interface do jogo
Janeiro 2025
• Página na Steam page (trailer, etc)
• Conquistas na Steam
• Demo na Steam
• Progressão e desbloqueios dentro do jogo
Fevereiro - Março 2025
• Steam Next Fest
Edição de Fevereiro (24 de Fevereiro - 3 de Março)
• Modo infinito
• Mais conquistas na Steam
• Polimento
Abril 2025
• Polimento
22 de Abril
• Lançamento
Depois disso, estamos comprometidos em continuar trabalhando no jogo em correção de bugs e, dependendo do feedback da comunidade, em conteúdo adicional e mods!
Enfim, espero que goste! Por favor comente sua opinião abaixo para que possamos saber o que pensa.
Bom jogo!
Files
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CrafTÆ
A card village builder roguelite.
Status | In development |
Author | ptupi |
Genre | Card Game, Survival |
Tags | City Builder, Crafting, Management, Roguelite, Unity |
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Comments
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O melhor cardgame/villagebuilder que vc vai encontrar por aqui! Muito divertido!!!