#2 Roadmap


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Hello to all of you! Hope everything is good.

I'm Potyguara and today I'm here to talk about our planned schedule and roadmap for CrafTÆ, a village builder roguelite where you stack cards 🃏 to settle your people and defeat a dungeon.

About the schedule. 📆

Our goal is to:

1. Update the game once a week (every tuesday);
2. Post a devlog related to the development journey of the game once a week (every tuesday, after the game update).

Doing so we hope to guarantee a nice flow of new content and game updates for you guys and girls. Please keep in mind that this is just a frame of reference.

If you want to be notified when we launch a new update you can sign to our Discord server, where we'll publish a change log everytime we update the game.

Discord, https://discord.gg/dmnWEFzyNg

Now, about the roadmap. 🛣️

Here is the plan.

October - November - December 2024

• 8 more dungeons (12 total, with new enemies)
• Expert difficulty (12 unique traits, one for each dungeon)
• 3 more biomes (12 total)
• Alchemy
• Jewelry
• Trading
• Finish game art and UI

January 2025

• Steam page (trailer, etc)
• Steam achievements
• Demo on Steam
• In game progression and card unlocks

February - March 2025

• Steam Next Fest
        February Edition (February 24 - March 3)
• Endless mode
• More Steam achievements
• Polish

April 2025

• Polish

April 22nd

• Launch

After that, we are commited to keep supporting the game with bug fixes and, depending on the community feedback, new content and modding!

Anyway, hope you enjoy! Please leave your opinion below so we can know what are your thoughs.

Good game! Stay safe.

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PT-BR

Olá a todos! Espero que esteja tudo bem.

Aqui é o Potyguara e hoje eu venho falar sobre nossos planos para o desenvolvimento e lançamento do CrafTÆ, um construtor de vila roguelite onde você empilha cartas 🃏 para estabelecer seu povo e derrotar uma masmorra.

Sobre o planejamento. 📆

Nosso objetivo é:

1. Atualizar o jogo uma vez por semana (toda terça-feira);
2. Publicar um devlog relacionado ao desenvolvimento do jogo também uma vez por semana (toda terça-feira, após a atualização do mesmo).

Dessa forma nós esperamos garantir um fluxo legal de adição de conteúdo e atualizações para vocês. Lembrando que essas datas são apenas uma referência para nós.

Se você quiser saber sempre que uma versão for lançada você pode participar do nosso servidor no Discord, onde publicamos as notas de atualização toda vez que atualizamos o jogo.

Discord, https://discord.gg/dmnWEFzyNg

Agora, sobre o roadmap. 🛣️

Este é o plano:

Outubro - Novembro - Dezembro 2024

• Mais 8 masmorras (12 no total, com novos inimigos)
• Dificuldade especialista (12 características únicas, uma para cada masmorra)
• Mais 3 biomas (12 no total)
• Alquimia
• Joalheria
• Comércio
• Finalizar arte e interface do jogo

Janeiro 2025

• Página na Steam page (trailer, etc)
• Conquistas na Steam
• Demo na Steam
• Progressão e desbloqueios dentro do jogo

Fevereiro - Março 2025

• Steam Next Fest
        Edição de Fevereiro (24 de Fevereiro - 3 de Março)
• Modo infinito
• Mais conquistas na Steam
• Polimento

Abril 2025

• Polimento

22 de Abril

 • Lançamento

Depois disso, estamos comprometidos em continuar trabalhando no jogo em correção de bugs e, dependendo do feedback da comunidade, em conteúdo adicional e mods!

Enfim, espero que goste! Por favor comente sua opinião abaixo para que possamos saber o que pensa.

Bom jogo!

Files

CrafTAE-alpha-0.2.1.zip 118 MB
16 days ago

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Comments

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O melhor cardgame/villagebuilder que vc vai encontrar por aqui! Muito divertido!!!